ゲーム

FF7リバース220時間でトロコン達成(キツかった)

先日ようやくFF7リバースをトロフィーコンプリートしたのでこちらについて話していきたいと思います。いやー長かったですね。200時間以上はかかると聞いていたので覚悟はしていたんですが、それでもやっぱり長かったです。 トロコン達成して率直な感想...
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メタルギア3リメイクの社内広報が面白い

今回はあの伝説のゲームメタルギアソリッドシリーズを生み出したコナミについて少し触れたいと思います。というのも、メタルギアのリメイク作品の発売が迫っているということで、公式の広報番組(メタルギアソリッド プロダクションホットライン)みたいなの...
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聖剣伝説VISIONS OF MANAが微妙

今日は聖剣伝説VISIONS OF MANAについて語っていきたいと思います。最近発売日告知トレーラーが発表されまして、その感想を語っていきたいと思います。 聖剣伝説の歴史は古い。ファンも根強い。 僕が初めて聖剣伝説をプレイしたのが、スーパ...
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FF7rebrithのハードモードめちゃ面白い

はい、FF大好きおじさんことゴリラです。今回はFF7リバースのハードモードをちまちま攻略進めてるんですが、これが本当に面白い。というかハードモードにこそ今作のバトルの真髄が詰まっているような気さえします。 いや難しいんですよ。難しいんですけ...
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プレイしたいけど忙しくて出来ていないPS5のゲームを挙げたい

今日は、発売中でいつでもプレイできるけど、僕自身が忙しくてプレイ出来ていないゲームを語るという謎の企画でお話したいと思います。 このラジオを聞いている語ってほとんどが僕と同年代なんですね。なので30代が一番多くて中には20代の方もしくは40...
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主人公の名前を自分で決める必要なくない?破綻してない??

前々から思ってたんですけど、ゲームの最初に主人公の名前を決めさせるシステムってもう破綻してないですかね?それこそ初期のドラクエをはじめとするRPGは、自分が勇者になって世界を救うっていう体験をさせるためのシステムとしてうまく機能していたかと...
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神ゲーだったFF7rebirthの数少ない不満ポイントをぶちまけたい

今回はFF7リバースの良くなかったところを話していきます。いや、全体としてはめちゃくちゃ面白かったんですよ。ゲームに熱中して時間を忘れるという体験をもう一度味合わせてくれました。バトルも面白いし、キャラクターも魅力的だし、音楽もカッコよいし...
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FF7rebirtnのストーリーについても文句があるので言いたい

先日FF7rebirthを全クリしまして、感想動画を上げてみました。全体的には大満足です。なんというかJRPGの良さをおもう存分味合わせてくれた感じですね。お腹いっぱいたらふく食べさせてもらったという感じです。 これは絶対に3作品目も買わな...
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FF7rebirth80時間クリア。大満足の大作。特に良かったところを3つ語りたい。

世間からだいたい2か月ほど遅れとはなりますが、FF7rebirthをようやく一週目クリアしました。だいたい80時間ほどでのクリアとなりまして、エリア探索も一通りぐるっと埋めてのこの時間です。ストーリー含めていろいろ思ったことを語っていきたい...
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メタファーリファンタジオの特番を見た感想

開発陣のこだわりが詰まった、超大作の予感 今回はメタファーリファンタジオについて語りたいと思います。アトラスといえば、ペルソナやメガテンシリーズに支えられてきたいまや国内を代表するゲームメーカーのひとつですが、これまでのシリーズを脱却して新...